A downloadable game for Windows

Alfa que se encuentra en la versión 0.3

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TenElement.rar 153 MB

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Descomprime y ejecuta TenElement.exe

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LO BUENO
-lo e corrido con mi pc del 2011 con graficos integrados intel hd con 512 mb de vram a 15 fps (nada mal )
-interfas sensilla y facil de empesar y entender
-buenos efectos graficos .
-buen sonido ambietal y efectos de sonido (eseptuando algunos que menconare mas adelante)
LO MALO
-si lo juegas a resolucion de 1024x600 en el menu inicial no te funciona el boton de iniciar
-falta de un tutorial o guia inicial de los controles
-falta de lista de misiones (para acordarte de lo que tienes que hacer )
-no posee marcador de barra de vida de los enemigos
-las balas no son infinitas pero no posee un limite de cargador (para que no sea un doom 2016 y tengas que darte un tiempo por cada ronda de disparos y tener que detener y reubicar para disparar a los enemigos .

APARTADOS MEJORABLES
-animacion de recarga
-animacion de movimiento al corres y de movimiento de los enemigos al caminar u atacar
-optimisacion del minimap (cambiarlo por visualisacion 3d sobre el personaje por uno en 2d, ya que si pasas por alguna estrucutura o arbol grande pierdes la vision )
-opciones graficas incluidas, como resolucion ,encender apagar sombras , quitar efecto de difuminacion , etc
-el sonido al impactar un enemigo esta bugeado , si haces un movimiento como caminar , no suena el impacto y la chispa de la bala se que da volando en el aire muy adelante del objetivo
- customisacion de los controles para las habilidades principales y objetos
-el sonido al recuperar vida y armadura puede ser cambiada por uno un poco mas ansestral como el efecto de curacion de eague of legends o algo mas suave que un simple pop
-opciones de dificultad ,haciendo que los mobs spawneen mas rapido teniendo mas vida y resistencia con cada nivel de dificultad para darle un poco mas de dificultad y el juego tenga mas rejugabilidad
-que al momento de hacer una recarga (si es que se agrega) que el personaje tenga un nerf en su velocidad de movimiento mientras hace la recarga de municion
-un sprint para esquivar al enemigo antes de que se hacerquen demaciado , pero con un tiempo de recarga para volver a usar.
-habilidad de doble salto con algun item como botas que te puedas equipar , pero que tenga un limite de usos para no sea muy roto (idea para item)
-que los recuadros de dialogo sean mas llamativos y con una fuente de letra mas grande cuando sea un texto corto con una imagen de tu personaje para dar a entender que es tu personaje el que habla
- se le podria combiar la fuente de letra por otra mas llamativa (opinion meramente personal)
- al momento que los mobs dropean vida y armadura , me di cuenta que el 3d es de un corazon y un escudo pero que pasa el suelo , seria mejor si lo arreglaras por que me pase 20 min tratando de saber como recuperar vida y armadura hasta que me hacerque que eralo que soltaban los ¨cadaveres ¨ y resutaba que eran vida y armadura
-armadura extra como un caleco pantalones casco y las botas para que se tenga mas armadura y puedas aumentar mas la dificultad de algunos jefes sin que al jugador lo moleste o frustre (osea para que crees jefes mas dificiles que tengas que usar la armadura si o si para poder resistir los ataque , como un mob que lanze objetos al jugador desde larga distancia y que la unica manera de recuperar vida sea eliminando oleadas de mobs para recuperarla y ir a por el jefe que ata que a larga distancia)

bueno eso es todo lo que e encontrado por ahora , lo seguire jugando y la proxima ves actualizare mas cosas mejorables ,buenas y malas

Ya anoté algunas cosas, pronto lo actualizaré y agregaré algunas de ellas c: